鉄之海老の履帯の轍

鉄之海老制作班のゲーム制作活動の記録

2020-01-01から1年間の記事一覧

鉄之海老の轍_5

十字キーで移動して LRキーで移動とは別に制御されてる砲塔を旋回させる… そアクションゲームツクールMVでそういった操作ができる自機を 実装させるのにエラく手間がかかったため 自分の知識の確認も兼ねて共有します。 まず移動するための車体のアクション…

鉄之海老の轍_4

体験版がボチボチ形になりました。 以下に共有用のURLを貼っときます。 下記のリンク先の「鉄之海老_体験版.zip」ファイルをダウンロードして 任意の場所に解凍してから 「player.exe」ファイルを実行してみてください。 is.gd/yvEUi0

鉄之海老の轍_3

やっぱりダメでした ボス敵が向いた方向に弾を発射するプログラムを組みたいのに 真上にしか飛ばないと言うみょうな現象で積んでました。 「向いた方向に弾を発射する」シンプルなはずの設定が やっぱりできなかったので再度修正したものを以下に示します プ…

鉄之海老の轍_2

アクションゲームツクールMV(以下アクツクMV)のトップビューゲームで 自機の向いたとおりに弾を飛ばす… 簡単だろうが、これが中々にムズイ と言うのも弾が考えた通りに弾が飛んでくれないからである 以下に、向いた方向に弾を発射するプログラムのキャプチャ…

鉄之海老の轍_1

アクションゲームツクールMV(以下アクツクMV)を使って 制作中の見下ろし戦車ゲーム 鉄之海老 の 体験版のアップロードや アクツクMVによる見下ろしゲームの作成方法を これからこのブログに書いていけたら、 と思いブログを開設しました