鉄之海老の履帯の轍

鉄之海老制作班のゲーム制作活動の記録

東京ゲームダンジョン2お疲れ様でした

事後報告となってしまいましたが

 

2023年10月15日 日曜日、

東京ゲームダンジョンにてG16のブースにて

ゲームの試遊及び体験版ゲームの無料配布を行っておりました。

 

下記の画像2枚はそのときのインストカードとでも言うべきものとノボリです。

A4じゃなくてA3でやるべきでしたね。フツーに目立たなかった…

 

あと、「説明がそんなに覚えきれない」と言う

ツッコミを頂きましたので、

インストカードもどきはSTEAMで販売する時に並行して見れるように

PDFファイルとして公開できるように準備を進めます。

インストカードもどきのコントローラーがプレステ仕様だったせいで

混乱させてしまい、申し訳ありませんでした。

XBOXを模したものに修正致します。

説明に使ってたモノ

ノボリの画像

 

 

以下、展示の時の覚書

◆重装備編

当日は以下のようなモノを展示しておりました。

Aグループ

・ディスプレイと画面を共有するノートパソコン(ゲーム本体入り)

・ゲームプレイ用のX-BOXコントローラー

・音楽出力用のステレオスピーカー

・無料配布用のディスク50枚を入れたケース

・名刺約100枚

・アルコール消毒スプレー

Bグループ

液晶テレビによる試遊する側のディスプレイ

・A4の厚紙をぶら下げられるようなクリップポップスタンド(柄がはみ出てしまってた)

・海老柄のテーブルクロス

 

Aグループは登山用の丈夫なリュックサック

(大学生の頃何かと大荷物になりがちだったから愛用してたモノ)

 

Bグループはサバイバルゲームでエアガンを運ぶ際に使ってた

ソフト(つまり布製)ガンケース(ながくてデカいカバン)

 

に突っ込んでました。

 

サバイバルゲームの道具は現在はアーチェリー用の

ソフトボウケースにまとめられてます。

(矢筒突っ込むとこにSPAS-12のエアガンがスッポリ入るのがツボ)

 

大荷物を運ぶときは

サバイバルゲームやアーチェリーのケースが参考になるのかなー

などと振り返っております。

(サバイバルゲームとか興味なくともヴィクトリーショーは一見の価値アリ)

 

東京の交通機関を普通に使えた為、

両方のデカいカバンを背負って歩く分には根性で何とかなりました。

これが長時間徒歩で歩き続けなければならないシチュエーションだったら…

 

◆節食編

東京ゲームダンジョン2

当日は一人でゲームの説明などをしてました。

 

トイレに行ってブースを空にするわけにもいかないので、

その為の対策として「飲まず食わず」で臨みました。

いや、水分摂取はしてましたが。

 

少しでも空腹を紛らわすため当日はプロテインパウダー状の

「完全栄養食 COMP」で腹持ちが続くように備えてました。

また、利尿作用などを防ぐ為に選んだ飲み物は「カルピス」一択でした

 

◆説明編

最初に言った通り

ノボリとして貼ってあるものの

インストカードもどきを指さして音読してましたが、

手元に有ったほうが何時でも振り返られて良かったですね。

と言うかA4では小さくてしょうがない。

DEMO版更新しました

2022/12/04 (日) に

鉄之海老 DEMO版を更新致しました。

更新内容は以下のようになります。

・ドローン系雑魚のリスポーン時間を1.0秒→1.5秒

・戦車系雑魚のリスポーン時間を1.0秒→1.8秒

・戦車系雑魚が撃破された時の爆風を0.9秒程へ

・Boss1-Level3 の 攻撃パターンを変更

・Boss4-Level1~3 の攻撃パターンを変更

・主砲の弾数を同じタイプの物を取得した時に15発、違うタイプの物を取得した時に10発補充するするように一律修正

・500ポイント取得アイテムを臼砲(デフォルトのヤツ)へ切り替えるアイテムへ変更

・その他雑魚ドローン及び雑魚戦車の一部挙動を修正して、「何もしないで突っ立ってる」挙動を修正

 

まだまだバグが出るかもしれませんが、

東京ゲームダンジョン出展の時にもう少しサマになるように

ベストは1月末までには製品版をリリースできるように頑張ります

デジゲー博お疲れ様でした。

デジゲー博の体験版を去年より多くの方へプレイして頂けました。

誠にありがとうございます。

 

また、去年に比べてニコ生での実況プレイ動画が

2本現在時点(2022.11.21)で投稿されておりました。

プレイして頂き誠にありがとうございます。

 

頂いた指摘事項などに応じて、

12月末まではひとまず以下のバグ修正を終わらせて、

Steamの体験版にアップロードする予定です。

〇バグ

・火炎放射雑魚がサボってた

→炎タイマが上限越えてたら通常弾を撃つ修正確認済み

 

・砲塔二門ついてる雑魚戦車がクリア処理から漏れてた

→製品版は修正済み。体験版を修正予定。

 

・連爆ボーナスが機能してなくね

→全雑魚敵にコモンアクションを設ける処理が必要

 変数:爆風タイマ を追加

 コモンアクションA:爆風フラグOFFで爆風Bの攻撃を受けたとき

            爆風タイマ始動+爆風フラグON

→爆風の処理が回りくどい処理をしていた為、

 戦車型雑魚が撃破されたときに別のオブジェクトを生成することで対応。

→製品版に一通りの設定追加。体験版を修正予定。

 

・体験版だけ ステージ4Lv2の赤ジェネレーターがなくね

→製品版は修正済み。体験版を修正予定。

 

・ドローンが撒く地雷が微妙

→接近するだけで爆発するように製品版は修正済み。体験版を修正予定。

 

・リスキル対策が微妙

→生成時の無敵時間を1.5秒へ。上記戦車型雑魚が撃破されたときの爆風が

 1.8秒ほどのアニメーションだった為、1秒程に修正。

 製品版は修正済み。体験版を修正予定。

 

・絨毯爆撃ドローンが予想では複数回発生するはずが1回きりで終わってしまう。

 (プログラムの仕様上、最初だけ?再度プレイしたときは複数回襲ってくる?)

→自オブジェクトの別のアクションを指して複製しているからダメなのか?

 別のオブジェクトを生成することでの対応なら動作確認済み。製品版修正済。

 その後体験版も同様に修正予定。

 

・スコア一覧が見づらい

→RGB値で言うとG200かB200程の明るめの値が、

 灰色がかった背景と被ってしまってた

 製品版で100へ修正。体験版も同様に修正予定。

Steamに公開致しました

今年1月ごろからレビューで色々駄目だしされてしまっていた

STEAM STOREのレビューが今日になってようやく通り

STEAM公開となりました。

store.steampowered.com

 

こちらから体験版をダウンロード可能です。

現在は裏でチマチマアプデを繰り返してた11月5日時点のものとなります。

これはデジゲー博で無料配布するものと同じものです。

 

今更になってプレッシャー要員のスカイフィッシュ型ドローンが

ウクライナ侵攻が有って問題が有るでしょうかと気がかりになってしまいました。

 

大ごとにならない限りはこのまま突っ走る感じです。

体験版アップロード試行錯誤

①バグを修正して

デバッグして

③ビルドした体験版を公開して…

 

そしたらまたバグが見つかって①へ戻って

そんな感じでここ最近はループを繰り返してます。

それもどーにか落ち着きそうなんで、体験版を共有致します。

このまままたバグが見つからないまま10/28(金)あたりを迎えたら…

デジゲー博当日に無料配布するDISC 50枚にデータを焼きます。

 

酷いバグが見つかりませんように!

drive.google.com

あんまり公開してない仕様

実は今まで公開した覚えがありませんでしたが、

「戦車型雑魚の撃破時の爆風に

 巻き込まれて撃破した雑魚敵は普通に倒したときよりポイントが追加される」

と言う仕様をコッソリと実装してます。

 

言葉だけではアレですので例で表すと

グロブダーの爆風巻き込みボーナス」になります。

 

ただ、以前公開したものでは爆風の大きさが

巻き込みにくいものだと思われましたので、

デジゲー博で公開するものは爆風のサイズが大きくなるように微調整しております。

 

また、バグが有るかも知れませんが

「特定スコアを超すと、アイテムを運ぶ雑魚がジェネレーターから現れる

 ※これ自体は従来のSTGの高得点取得時に残機が増える仕様に近いモノかも

  知れません」

と言うもう一つの非公開の仕様に役立てられたら幸いです。

高得点を目指してみてください。

 

デジゲー博で展示する体験版の、去年との差分を列挙してみました

去年のデジゲー博では様々な指摘事項ありがとうございました。

去年の体験版との主だった差分などを下記に列挙してみました。

 

・タイトルで何もしないまま一定時間経つと操作説明のデモ映像が

 流れるように追加。

 

・ステージセレクト画面及びタイトル画面を修正。

 既視感が有ったりするシミュレーターなどは表示されません。


・ゲーム中のUIを修正。残り時間とターゲットが見やすくなりました。

 

・1面のボスの機関砲及びミサイルが相殺可能に修正。


・難易度Lv1に限りボスは相殺可能な弾を中心に撃つように修正。

 

・雑魚面では、ターゲットとなる雑魚敵のみを生成するように

 赤いジェネレーターを追加。また、生成する雑魚の確率を修正。

 

・リスキル対策として雑魚は生成後1秒間は無敵に。青い点滅が目印。


・4面ボスが理不尽だ、と言う指摘事項など有りましたので、

 4面ボスはコツさえつかめばLv1~3までノーマル主砲だけで倒せるように修正。

・プレッシャー要員として一定秒経過したら爆撃ドローンが絨毯爆撃する仕様を追加。

 うまく爆撃を掻い潜ってください。